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ドラクエ10のお遊び日記
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2018/07/22 (Sun)                  [PR]
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2014/05/25 (Sun)                  サポとウルベア
ワタクシの目下最大の関心事は、もともと、今回のスキル130解放よりも、6月前半にやってくる大型アプデ
の中で、新しい装備が出るのかどうかって事です (それに伴ってLv解放があるのかどうかも含め)

うわさは色々でているけれど、まだ運営は新装備を出すとも出さないとも言っていない。
Lv解放も、なさそうといわれているけど運営が「ない」とはっきり言ったわけではない。

何でそんな事が気になるかというと、ワタクシ、戦士と魔法戦士の装備を新調したいんですよね~~~。

いまピラやボスなんかに行く時にメインで着ているのは、
(=耐性とか特に意識しない場合)

魔戦:きじゅつし
戦士:師団長

それで僧侶が涙するほどダメージを食らうという訳でもないけれど、Lvに対していかにも劣る感じがするのと(特にマセン)、1年以上着て見飽きたから視覚的にもリフレッシュしたいという、2つの理由があって。

買い替えは、一応、

魔戦:ノーブルスーツ
戦士:神兵

を考えているけれど、もし新しい装備やレベル解放があるなら、性能やデザインや装備可能職も確認してからにしたいし、ドレスアップも再考の余地がでてくるので・・・。


ガチに極める気はぜんぜん無い、自他共に認める「ぬるプレイヤー」ので、装備を買い換えるといっても
1、お手頃価格か
2、自分がこなすコンテンツで必要な耐性・守備(攻撃)力があるか
3、おしゃれか
しか考えない。

幸い(?)うちのチームがそういう考えなので、数字的スペックの高いものを要求される雰囲気でもなく、やれてます。
他のチームでも、よく組むフレさんはそんなワタクシを許容できる人ばかり。

本職ぐらいは「廃なガチ装備」を持っていて当然、という感じのフレさんは、私を嫌ってはいないだろうけれど、まあ、普通に会話して、せいぜい5大陸ボスかピラいくぐらいかなあって感じ。
ガチでない人と組みたくないなら、ガチ同士で戦いに行けばいい。
ガチ装備が用意したくないなら、それで許される同士で戦いに行けばいい。

それぞれの価値観や利害の一致する者同士で行動すりゃあいいじゃないか。
平和的に共存できるはずだ。
ただお互いの領域を批判・避難さえしなければ・・・。

え、ビンボーでケチな人間の自己弁護???

 
マセン用きじゅつしemoji
・・・これ、ナイですか???
いちおういっちょまえにドレアしてあるのがまたなんとも。
これをノーブルに変えようと思っているんだべさ。

ツカサ(バトマス)、サク(マセン)、サポ2(僧侶と、たけやりへい)でウルベアに行ったのコトヨ・・・。

サポやペット入りでボスへ行くのがほとんど初の経験だったワタクシ・・・
肉入りとはえらく勝手が違って、冷や汗脂汗いっぱいかいちゃったemoji 
すごくコビンと聖水を使うハメに。
たけやりへいの実戦参加を見たことがなかったので、天使もザオもさみだれもするのには驚いた・・・いい勉強になったよ!

この構成の場合、マセンのワタクシは、最初は杖で入って、お決まりのバイキのあと、なによりロスト!!!
蘇生回復がサポなので、ロスト最優先!!!
サポ2枚とも落ちたら終わっちゃうemoji

合間にしゅくふくの杖で怒りを適度に自分にひきつける。
回復したげる事より、とにかく怒りがサポに向かないようにする目的なので、かなりHP減ってる人が遠すぎる場合は、先に怒りを引き付けたいので、あまりHP減ってない自分にしゅくふくすることもemoji
あとはバイシ更新で、余裕を見てピオ。
ピオは、この構成の場合はいちばん後回しでいい・・・

残り2体になって、しかも片方はオレンジHPになったあたりで弓に持ち替え、パサーしつつ、さみだれやシャイニングボウを入れていく。
(勿論剣マセンなら剣攻撃でよいのでつ)

これが綺麗に決まった時には勝てた。
んだけど、渋くて、疲れ果てた頃にようやくグリーンオーブが。


と、その前に、同じ構成で姉妹もいってたんだけど、こっちは一発でレッドオーブが出たので、勝手を掴むほどの練習もできず。

上のウルベアの画像とは靴が違います・・・この黄色のは結晶用。
ウルベアで履いているのは転びG。



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2014/05/19 (Mon)                  かけらの呪い


ズバーーーーーーーーーンemoji

決まったーーーっemoji


でも。

以下略。
5戦続き。

これぞ潮風クオリティ。


金曜の深夜というか土曜の早朝に先週の門へいき、日曜深夜に今週の門へ行った。

LV80の人は特訓元気玉
以下の人は元気玉

サクチーナは魔法戦士Lv78なので後者。
真剣に攻撃して壁してタゲスイッチするマセンは大変だけど、やっつけ杖マセンはラクチンemoji

むしろ、迷子スキル120のワタクシは、戦闘より道中のタイトスケジュールの緊張感がパネエ。
全力で最短コースを狙って、タイムロスを押さえているのに、いつも4人のうちで一番後ろになるんですけどなんでですか??

何で!?

ついでに言うとだな。
30分元気玉の最終目的地=リンジャ(偽)で青い箱があって、あけるとパンドラチェストで・・・
大興奮して意気揚々と倒し、盗賊必殺も出て・・・

ふつーの箱。
金貨。

何で!?

これぞ潮風クオリティ。

そんなチームですが、新メンバー募集中です(常時)。
子供の遊び心と大人の理性と、協調性があれば、年齢性別不問。

ただ、参考までに言うと
IN時間=アクティブは主に午後の早い時間と深夜
     (22時INは早いほうです!)

遊び方=ガチではないがほぼ毎日INする
    ほとんど効率無視
    チームクエストは、カンストしていない時は熱心に!

サブキャラのシナリオやクエなど、助け合ってやっているので、キャラの育成度合いに関してはほとんど関係ありません。
逆に、人助けも快く受けてくださるような方を望んでいます。

最近、古参のガチ勢が休止するのをよく見かけると同時に、必然的に活動停止するチームの話もチラホラ。
「自分はやってるけど、メンバーが来なくて1人なの・・・」
状態も珍しくなく。

なんだか寂しくなってしまったそこのあなた、ここ最近ドラクエ10を始め、同レベルで話ができる人を探しているあなた、深夜に起きていて朝に眠り午後から出勤するそこのあなた、いかがですか~?


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2014/05/18 (Sun)                  香水からリーネへ
あーるー晴れた~  ひーるー下がり~~~emoji

こんにちは、サクですemoji

いいお天気ですemoji

外に出たいのは山々なれど、お肌にとって紫外線は大敵。
じっとり、部屋の中から、明るい外を見つめています・・・emoji


去る日、ひっさしぶりにフレのなおこさんに誘われました。
みちびきの香水de迷宮ボスの、第4枠にゲスト待遇で呼ばれました。

うおおおうう・・・・・・・・・emoji

メンバーは、なおこさん、モンモンさん、ゼクスさん。

アトラスに悪霊にバラモスだっけ。
悪霊はやっぱり、僧侶2人いないときついッすemoji
ということを実感しつつ、

ミネア1回
トルネコ1回
バトルチョーカー1個
魔王のネックレス1個

という、運気ゼロ以下潮風の騎士団ではありえない、大豊作の30分を過ごしたワタクシ。
(香水の後半からの参加なので30分)

前になおこさん・モンモンさんと迷宮いったとき、初銀ロザGetしてるし、もしかして、運ありありフレさんなのかemoji
チムメンよりなおこさんたちとつるむべき!?
(いやいや・・・emoji

「得意な職で」
っていわれて、はたと気付いたこと。

得意な職なんか無いっ!

ってこと。
賢者とレンがメインだけど、得意かって言うと微妙で、コインボスへの汎用性は×。

なんだかんだで紙僧侶なのが、一番出番あるのか・・・?
(盾スキルゼロだけど!)


(ネックレスで〆の時)
バラモスなので、バラモス用装備=見た目マスカレイドで。

やっと日の目を見た。
でもなんていうか、みんなオシャレです・・・・(emoji
右端のモンモンさんがすごすぎて・・・マスカレイドがすごく平凡に思えてきた・・・。



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そしてリーネ決戦emoji

いままで溜めた各種欠片とか、いちいち行くのが面倒でほったらかしていたアクセをぜんぶ持って、ヴェリナードへ!!!
合成を消して再チャレンジするものもあるので、5万ほど握ってね!
(計算できないおバカなので多めに~)

ソーサリー、チョーカーは、とりあえず「1」ってのは消えた。
良かったemoji
(それぞれ4回合成した)

セルケトはMP1消して攻撃魔力4が。ヤッターemoji

魔王のネックレスは攻撃魔力3。結構嬉しいemoji


やっぱり残るのは竜玉ALL・Hp1emoji
腐ってる・・・・
2014/05/06 (Tue)                  1%の弓を生きる その2
GWも最後・・・ゴルスラ会長のミッションは12日までなので折り返し地点というところか。

今の段階で達成率が50%に達していないものは

・「ふくまねき」討伐
・他人おうえん
・ジャックポット(これはまあ・・・)

の3つだけの模様。
GWだけにいつもより長くプレイしてる人がいることを考えると、このへんで半分行ってないのはアブナイかもemoji


でもみなさん意識してるんだな~と思ったのは、5大陸の強ボス。
レンダーシアの強ボスが出てから、5大陸、とくに旧ボスはわりと閑散としていたのに、このGWの間はどこもいつもの3倍ぐらい人がemoji

なぜ知っているかというと、ワタクシも珍しくボスなんぞ行っているからなのだemoji
ある重要な計画が水面下で進行していて、その検証を重ねる為にねemoji

きのうは検証2回目。

まず犬。

この検証は常に犬から始めたい(個人的に)。


次は姉妹。
 
ドアの前には、この頃見慣れぬシカバネの山と、それを上回る討伐者たちの山。
むかしは見られなかったアポロンのオノが森林のように目立つ。
オノ参加がトレンディなのかなemoji


最後はロボ(ウルベア)。

姉妹とロボは討伐数を稼げるので、ゴルスラミッションを絡めての選択。


何をしてるかというと、弓道部活動でつ。

1回目はワタクシはレンで参加した。
(サク:レン
 ツカサ:魔法戦士
 アイビス:賢者
 あらじん:道具)

検証結果
1、賢者と道具がハゲそう
2、魔法戦士は孤軍奮闘になりがち
3、だからといって決してレンも簡単ではない
  むしろだからこそ必要な存在


2回目の今回は賢者で参加。
(サク:賢者
 ツカサ:レン
 アイビス:魔法戦士
 あらじん:道具)
将来的には、弓道部員は全員、Lv的に可能な弓職全ての動きに精通し、5大陸のボスを制覇したい。
というわけで、あらじん以外は前回と職変えたので、腕慣らしに犬からいき、敵の数を増やしていった。

今回の検証結果
1、乱戦も弓隊で制することが出来る
2、その代わり、プレイヤースキルと頭脳の見せ所である
3、それ以上に必要なのは、集中力である


賢者、確かにレンよりは負担。
といってもやることの精神的ナ問題ね。
敵の数を、1体(犬)→2体(姉妹)→3体(ロボ)と、段階的に増やしてなかったら、ワタクシが賢者では勝てなかったかもしれない。
というのも、
ワタクシは1度も僧でロボをしたことがない
のに、いきなり賢者てemoji
ここはもっぱらツメ職なのだ。
マセンでさえ、数えるほどしかやったことがないっちゅーねん・・・

回復係は一体どこでどういうタイミングで詠唱したらいいのか、よーわからんまま、わっちゃわっちゃしながらも、初戦から一応勝利。
ふ~emoji
勿論レンのザオと道具の回復に大いに助けられつつの勝利ね。

洗練されてはいないけれどまあ大体そんなもので、という感じの反応だったので(いいように解釈しすぎ?)、2戦目からはもうすこし慣れて。

前回のオーレンが、
「全員、弓の乱戦に慣れてないのに敵がどんどん湧いてくる」
「主要火力が地獄の弓と天使の弓である(火力欠如)」
という理由で凄まじい激闘だったのに比べると、ロボはそこまでハードではなかったけど、ま、端から見ると
「サクたいへんそうだねー」(アイ)
という印象のようemoji
前回賢者をしたアイちゃんにそう思われるとは、よほどわたわたしていたに違いないemoji

だがしかし、マセンも賢者以上に大変そう。
神マセン(つまり本職)のツカサでさえ、前回オーレンのときは大変そうだったし、今回のアイちゃんもロボは大忙しって感じに見えた。
そして、道具・・・
ほとんど道具の行動を観察している余裕が無いので、ワタクシから見ると、道具使いこそ真に孤軍奮闘しているのでは??と思ったemoji
じんたんのHP以外ほとんど見れてない!

でも楽しいemoji
勝てなくて疲れて報酬も無くてイライラするだけの、初めてロボ来た頃のハードさじゃなくて、ちゃんと心地いい程度のハードさでね。

しかも、ただ勝利に手ごたえがあるからというだけじゃなく、うまく勝つ為に、ああしてみよう・こうしてみようって合間に考えたり、みんなで相談したり、後でそれぞれの感想を言い合ったりして、「発展途上」にある手探り感の楽しさもあるからemoji
弓4という編成が、ある程度の技術と頭脳を使うからという面白さも。
    emoji
絶対的火力、絶対的壁、絶対的回復役というのがなく、それぞれが状況の1瞬1瞬ごとに、回復になったり攻撃になったり壁をしたりと、戦っている最中に対応していく必要があるのが弓4の試合運び。
まあ、マセンが主に壁で、賢者が主に回復なのは確かだけど、壁も回復も、マセンだけ・賢者だけにさせていると簡単に全滅するので、目配りとか、試合の流れを俯瞰的に捉える冷静さとか、
そういうのが大事。


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弓4の主な仕事>>>

魔法戦士
・バイキ 弓は火力に欠けるので、メインアタッカーには切らさないように
・壁   タゲやザオなどの関係で孤軍奮闘のシーンが多くなる
・ピオ  余裕があれば
・フォース 火力不足を補う為、余裕があれば
・パサー

レン
・ザオの心構え 主要な壁が装甲薄い上、賢者に天使の保険が無いので
・回復の心構え 弓賢者の回魔低いので、HP維持に配慮
・壁   魔戦は軽いので一緒に壁する     
・マヌーサ   余裕があれば

賢者
・さとり2回 必ずしも2回にこだわり過ぎると全滅する、臨機応変に
・各種回復  詠唱速度とPtの残HPの兼ね合いで、時に誰を見捨てるか瞬時判断
・蘇生  死者複数になった時の判断が試される!

道具
・範囲化 Hp&Mpの維持 魔戦と賢者とレンの行動予測して連携
・バイシ 魔戦が多忙なので、バイキの維持を助ける事も
・壁   ザオや回復でたびたびレンが壁を離れるのでレンの行動を意識


というところだろうか。
道具は正直まだあまりわかんないんだが、すべての行動がPtのほかの3人との連携になるのでかなり頭は熱くなりそうemoji

とはいえ全員が相互連携できてないと無理ゲーなので、集中力は必要。
けっこう上手かったり慣れてきてても、眠かったり酔いどれていると勝てない気はするおemoji

2014/04/30 (Wed)                  4%のレン、1%の弓を生きる
ドラゴンクエストⅩ国勢調査なるものをしっていますかemoji

ご存じなければこちら
または「冒険者の広場」トップページの右のほうにある「DQXの歴史」の「2013/12/18」をどうぞ。
その前は2013/8/3です、丁度発売から1周年のデータですね。

ワタクシは当時、弓を愛するわずか1%の中の、全体に4%しかいないレンジャーであり、何ヶ月も経った今でもきっと10%を越えていないと思われるレアな人間である。

あ、オガコじゃんemoji

こっちだ。人間。
 

長く権勢を誇った平田や、俄かに隆盛をみるオノ戦士のように流行れと思ったことはないし、実用性に欠ける「ロマン」だとみなされる風潮に不満を感じた事もない。

ただ、スキルポイントや装備を大事に抱え、「どんな職でもOK~」という軽いコンテンツにいそいそ現れる事さえ認めていただければそれでよい。
分はわきまえている。

ポイント1
弓を装備できる職は、レンジャー、賢者、魔法戦士、道具使いである。
ポイント2
レンジャーの装備品は、弓とオノとブーメランである。
ポイント3
サブキャラの愛用武器は、ムチと扇である。

・・・ニッチだemoji


去る4/28(月)、朝6時に配信されたチームクエストを深夜に完了した時点で、われらが「潮風の騎士団」はLv33、カンスト致しましたemoji

カンストすると時間が出来る。

個人的な金策やレベリングはもちろん、別の「みんなで向かう目標」を考えないといけないなーなんて思いつつ、29(火)の晩にINすると、食いつかれる勢いでツカサ&アイビスに、「ある提案」を打ち明けられました。
壮大までは行かないけど、ちょっと大きな夢を。
その第一歩として、試みに、弓でちょっとおいでと。

 
弓愛好家のツカサとワタクシ、たしなむ程度のあらじん、弓の価値を認めるアイビス。
ALL潮風。

国勢調査やフレさんたちの周辺の話を総合すると、やはり弓使いというのは1-2%という雰囲気だが、類は友を呼ぶのか、ワタクシとツカサの周辺にはそこそこに居る。

ここは永遠の地下迷宮・・・暴君を、試しに弓縛りで行ってきた後の撮影デス。

ツカサ  :魔法戦士 「天使の弓」
アイビス :賢者   「オーディンボウ」
あらじん :道具使い 「オーディンボウ」
サクチーナ:レンジャー「地獄の弓」

Lvは全員80。
しかもそれぞれ、本職かそれに近い「慣れた職」でつ。
犬は何度も弓やレンを混ぜていったことがあるので、想像通りの展開。
全員が弓でも、ちょっと時間がかかるだけで、テンプレ物理構成とそんなに変わらない。

次はプスかなと思ったけど、アイちゃんがオーレン行きたそうだったのでオーレンに。
(メンバー、職ともにそのまま)
オーレンに弓やレンを混ぜた事自体、ない。
まして全員弓縛りなんて、ファーストコンタクトと大差ない状況。

・・これはエキサイトしたemoji

わちゃわちゃして、葉っぱ大量消費の泥仕合emoji
僧侶が居ないって、賢者が杖じゃないって、絶対火力が居ないって、どういうことなのかを味わうところからして初めての体験。
「試み」に来たんだから葉っぱつかわないでもいいよ、と思ったのだけど、操作に必死でチャットしてる余裕がないうちに2枚目の葉っぱが使われた時点で、
「これはもう葉っぱつかいまくってでも勝つ気やな!?」
と判断し、この戦いでなるべく多くのデータを自分の中に蓄積すべく、全力で頑張った。
・・・15分超の激闘の末に、辛勝。

ただ、見た感じ、賢者と道具使いはハゲそうだった・・・
まあ弓4はハジメテで、テンプレ構成と同じ戦い方でいいはずがないので、体験戦なのに、粘りまくったからね~。
ただ、すぐ全滅せず長く粘ったお陰で、ちょっと読めてきたものが。

オーブは出なかったので、1戦目の経験をフィードバックして2回目突入。
・賢者は前半はなるべくマラー待機
・ザオは基本的にレン
・回る方向を決めて壁をなるべく維持
・オーレンが呼ぶガイコツは優先処理
・「試み」なのではっぱは使わない
これで2戦目は5分ちょいで戦闘終了し、オーブもemoji
 
1戦目をふまえて修整したとはいえ、やはり賢者と道具はハゲそうemoji
魔法戦士も1人で壁をがんばる事が多く、押し切れないのでむしろズルズル敵が押してくるのを少しでもスピードダウンさせてますという感じ。

レンはというと、コマンド選択は多くないので、ある意味ではラク。
ただ、賢者のサポートを常に意識しないといけませんな。
弓賢者は魔力が低いので、さとりが入っていてもべホイミやマラーでの回復量が足りないので、
HPが減りすぎている仲間には、かぶせてべホイミかベホイムをかけないと、竜もオーレンも骸骨もいる状況では、どこかに攻撃されて死ぬ。
全体回復は賢者頼みなので、賢者のHPを監視。
道具使いも回復できるけど、道具は回復以外も色々やることがあるので基本はやっぱり賢者のマラーがいつでももらえるように維持するのが大事かも。
賢者のさとり更新の間に誰かがHPオレンジになったら、即ベホイムかべホイミ(詠唱速度次第)できるような心構えもいるし、誰かが死ねばザオだし、仲間のHPやタゲ状況の隙を見て、攻撃も壁も積極的にしていかないといけません。
ラクだけどヒマではありません・・・

なんといっても回復の主役は僧侶ではなく賢者というのは、死にやすい!!
賢者自身も他も。
天使を入れられない&回魔低いので、どうしてもね・・・
前半は、「交代で死にながら倒す」感じになり、賢者とレンジャーの2名が落ちると終わる。
なので、賢者ほどではないにしてもレンも「ワタシは死ねない」というプレッシャーがある。
逆に賢者は、僧侶と違ってどうしたって死にやすい状況なので、死ぬ事に、僧侶ほど罪悪感を感じなくていいかもねemoji

武器的にも職業的にも、主役とその補佐という感じではなく全員が中盤のPtになる(最前線は回復の出来ない魔法戦士)ので、敵の動きを見るとともに、仲間の行動の読み合いもけっこう大事で、そこが面白かった。
回復が出来る職が3人いるので、3人ともが回復重視になっても戦いが長引いて疲弊するだけだし、3人ともが弓攻撃に夢中になっていると回復が間に合わずに死者続出するのでね。

この構成だと、レンが真に密に連携しないといけないのは、賢者ではなく道具だったと思う。
反省。
次があるなら、道具の動きにももっと注意したい。

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まだ全ボス回ってないけど、多分オーレンは、弓4にとって難易度の高いほうに属すと思う。
たった2戦、犬を入れても3戦しかしてないので、回数重ねれば弓4の戦いも洗練されてくるだろうし、マセン2とか賢者2とかの編成でどうかも試したい。
Lv80でつよくなりすぎてつまんなくなったという人は、「縛り」でシビアなコンテンツを回
るのも良いと思います・・・emoji
個人的には、弓縛りもいいけど、ロマン武器縛りに拡大するほうが、仲間はみつけやすいかとemoji


チームのこの4名以外も、ごったん、イブ、リディアさん、しえすさんあたりが弓使いとして浮かぶし、それぞれのさらにフレにもわずかばかり弓使いはいるようなので、しばらく楽しめそうemoji

というわけで。
深夜に、ツカサとサクは、オーディーンボウを買いましたっemoji
ワタクシ木工なので、レシピを買えば作れるわけだけど、今はLv80装備の出品数が多いのでデフレってて、弓もその例外ではない。
バザーと素材価格を計算し、お財布事情を考えた結果、星2の未練金を買ってムラクモさんがツボを回すことに。
サクとツカサの金銭感覚はいつも近い。

そしてデザイン感覚も近い。

オーディンの見た目に不満を感じた2人は、ドレスアップをすることに・・・
さんざん相談。
武器としての弓は好きだけど、これ!ってほどいいデザインのモノがないので悩む。
それでもツカサはある弓に決め、それはワタクシが作り、メギまでついていって仕上がりを見届けてきましたemoji
似合ってたな~。
ワタクシもドレスと言えば最初に浮かんだのがあの弓だった・・・
でも同じのは嫌だし、たぶん彼ほど似合わないからな~
武器も色が変えられたらいいのにemoji
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